根據(jù) IDC 全球游戲季度追蹤報(bào)告,全球游戲 PC 出貨量與 2021 年相比下降 6.4%,而游戲顯示器出貨量下降 7.1%,游戲 PC 和游戲顯示器連續(xù)三年的增長(zhǎng)勢(shì)頭到 2022 年結(jié)束。2022年全年共出貨了 4490 萬(wàn)臺(tái)游戲 PC 和 1730 萬(wàn)臺(tái)游戲顯示器,遠(yuǎn)高于 2019 年大流行前的水平。展望未來(lái),IDC 預(yù)計(jì) 2024 年將是復(fù)蘇的一年,因?yàn)?nbsp;2023 年將受到宏觀經(jīng)濟(jì)挑戰(zhàn),庫(kù)存問(wèn)題,以及缺乏有意義的升級(jí)。E2yesmc
IDC 移動(dòng)和消費(fèi)設(shè)備追蹤器研究經(jīng)理 Jitesh Ubrani 表示:“從 2022 年結(jié)轉(zhuǎn)的庫(kù)存過(guò)剩導(dǎo)致老一代系統(tǒng)打折,同時(shí)也阻礙了最新一代游戲 PC 的重新訂購(gòu)。” “二級(jí) GPU 市場(chǎng)中附加板的大量供應(yīng)進(jìn)一步加劇了這個(gè)問(wèn)題,因?yàn)樗兄谘娱L(zhǎng)現(xiàn)有游戲臺(tái)式機(jī)的使用壽命并抑制對(duì)新系統(tǒng)的需求。”E2yesmc
“最新 GPU 的過(guò)高功率要求阻礙了新游戲臺(tái)式機(jī)和筆記本電腦的增長(zhǎng),因?yàn)樗姑棵涝男阅芤?guī)模有利于去年的型號(hào),而移動(dòng)和掌上游戲的興起也影響了游戲玩家的份額錢包,”烏布拉尼繼續(xù)說(shuō)道。E2yesmc
“游戲顯示器去年出現(xiàn)收縮,這是自 IDC 于 2016 年開始跟蹤該市場(chǎng)以來(lái)出貨量的首次下降,”IDC 全球季度 PC 顯示器跟蹤研究經(jīng)理 Jay Chou 表示。“庫(kù)存顯著增加,因此庫(kù)存至少需要幾個(gè)季度才能恢復(fù)正常。在短期內(nèi),我們?nèi)匀槐3謽?lè)觀。游戲顯示器提供了一種相對(duì)便宜的方式來(lái)改善游戲體驗(yàn),并且即將推出新的開發(fā)產(chǎn)品,我們?nèi)匀活A(yù)計(jì) 2023 年下半年會(huì)出現(xiàn)復(fù)蘇。”E2yesmc
盡管存在短期負(fù)面影響,但隨著游戲產(chǎn)品總量從 2023 年的 5880 萬(wàn)臺(tái)增長(zhǎng)到 2027 年的 7510 萬(wàn)臺(tái),游戲 PC 和顯示器市場(chǎng)的表現(xiàn)普遍預(yù)計(jì)將優(yōu)于整體 PC 和顯示器市場(chǎng)。E2yesmc
2023 年 2 月筆記本電腦出貨量E2yesmc
2023 年 2 月,除 Apple 外,全球前 5 大筆記本電腦品牌的總出貨量環(huán)比增長(zhǎng)超過(guò) 10%,這得益于 1 月的比較基數(shù)較低以及渠道零售商的庫(kù)存補(bǔ)貨。E2yesmc
受益于中國(guó)零售渠道補(bǔ)充其筆記本電腦庫(kù)存,聯(lián)想在 2 月份重新成為全球最大的筆記本電腦品牌。惠普 (HP) 2 月份的出貨量較一個(gè)月前略有下降,原因是該供應(yīng)商的廉價(jià)消費(fèi)機(jī)型在全球成熟市場(chǎng)的銷量大幅下滑。E2yesmc
戴爾 2 月份的出貨量也略低于一個(gè)月前,但其企業(yè)部門的訂單在未來(lái)幾個(gè)月內(nèi)應(yīng)該不會(huì)再出現(xiàn)大幅下降。E2yesmc
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