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發(fā)現(xiàn)視頻領(lǐng)域的機(jī)遇
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最開始,手機(jī)主要是以聽和說為主,到今天手機(jī)變成了以看為主。eMarketer數(shù)據(jù)顯示,當(dāng)前全球超過75%的數(shù)字媒體視頻在移動(dòng)設(shè)備上播放。“我們發(fā)現(xiàn)手機(jī)顯示存在一些問題,我們在硬、軟件上做了系統(tǒng)級地提升,同時(shí)也在積極嘗試介入到視頻制作與分發(fā)至呈現(xiàn)中。對視頻內(nèi)容顯示方面的提升,需要從最根本的地方來解決問題。”熊挺說。BHoesmc
視頻內(nèi)容是所有主流媒體平臺的驅(qū)動(dòng)力,但手機(jī)非常小,其屏幕很難被改善。在現(xiàn)在的一些視頻和屏幕設(shè)備,雖然分辨率有所提升,但存在色彩準(zhǔn)確度不夠、運(yùn)動(dòng)幀數(shù)過低等問題,這些問題通過Pixelworks的技術(shù)都能被較好地補(bǔ)足。網(wǎng)絡(luò)中大部分的互聯(lián)網(wǎng)流量來自視頻,用戶花費(fèi)大量時(shí)間在媒體平臺上看視頻,這正是Pixelworks做這件事情的動(dòng)力。BHoesmc
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Pixelworks于1997年在美國俄勒岡州注冊成立。經(jīng)過20余年的發(fā)展,已經(jīng)形成了四大主營業(yè)務(wù),積累了300多項(xiàng)IP和專利。目前,Pixelworks最大的業(yè)務(wù)是投影儀,為3色LCD投影儀提供SoC;其次是移動(dòng)設(shè)備業(yè)務(wù),針對手機(jī)屏幕的第六代處理器已經(jīng)推出;再次,Pixelworks擁有專利轉(zhuǎn)碼技術(shù),從而引領(lǐng)OTA/OTT流媒體市場,提供了低成本、高效益、多特點(diǎn)的流媒體解決方案。同時(shí),Pixelworks也在開發(fā)基于云計(jì)算的端到端解決方案。BHoesmc
讓視頻畫面更流暢
去年3月,由小米科技投資的黑鯊科技發(fā)布了黑鯊3和3 Pro游戲手機(jī),該手機(jī)一經(jīng)推出就受到了許多專業(yè)媒體、KOL、網(wǎng)友的一致好評。以黑鯊3為例,該款手機(jī)采用了一塊90Hz刷新率、270Hz采樣率、MEMC運(yùn)動(dòng)補(bǔ)償、壓感3.0、DeltaE<1,JNCD<0.55的全能電競屏。BHoesmc
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黑鯊3和3 Pro采用了Pixelworks第五代視覺處理器和軟件,帶來了優(yōu)秀的MEMC運(yùn)動(dòng)補(bǔ)償能力。熊挺介紹說:“游戲需要很多算力,GPU的耗電量非常大。尤其是90-120幀的游戲,它在運(yùn)行過程中的溫度非常高,掉電速度也非???,手機(jī)過熱也導(dǎo)致丟幀情況的發(fā)生。對此,我們用專門的處理器,能幫助GPU減負(fù),延長用戶手機(jī)玩手游時(shí)的續(xù)航時(shí)間、降低溫度,能為手機(jī)節(jié)省30%-40%的電量。”BHoesmc
如何做到插幀補(bǔ)給?在現(xiàn)場,熊挺演示了iPhone 11 Pro和黑鯊3播放同一個(gè)視頻的畫面。視頻是一個(gè)24幀的短片,對比的兩部手機(jī)的屏幕刷新率為60Hz,可以明顯地看到黑鯊3屏幕顯示的畫面動(dòng)作更流暢。“即時(shí)插幀的功能,這非??剂克懔?。這不但要與手機(jī)廠商合作,也要與游戲服務(wù)器平臺、游戲生產(chǎn)商做大量溝通,從而建立一個(gè)完整的生態(tài)鏈。”他說。BHoesmc
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據(jù)記者了解,除了黑鯊3/3Pro之外,一加8*/8Pro、OPPO的Find X2/X2 Pro機(jī)型都應(yīng)用了Pixelworks X5處理器。國內(nèi)知名咨詢公司曾針對華為P40 Pro、蘋果iPhone 11 Pro和一加8 Pro做了一組盲測。其中,一加8Pro在整體、運(yùn)動(dòng)圖像、色彩中的盲測中,以高色彩飽和度、更好的對比度、清晰的細(xì)節(jié)高分辨率的優(yōu)勢壓倒性勝出。大部分參與測試的人認(rèn)為,顯示功能可提升視頻觀看體驗(yàn)和游戲體驗(yàn),他們愿意為Pixelworks的圖像質(zhì)量,額外支付費(fèi)用。BHoesmc
構(gòu)建完整的視頻生態(tài)鏈
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視頻顯示主要有五大要素:Motion(運(yùn)動(dòng))、Color(顏色)、Resolution(分辨率)、Detail(細(xì)節(jié))、Contrast(對比度)。熊挺解釋說,運(yùn)動(dòng)主要體現(xiàn)屏幕刷新率,電影每秒鐘24幀,電競顯示器幀率是每秒144幀,原則上幀率越大動(dòng)作表現(xiàn)得越細(xì)膩,相當(dāng)于時(shí)間軸上的分辨率越高;另一個(gè)直觀的要素是分辨率,720P、1080P、2K、4K的分辨率在視覺上會有不同的效果,該要素是近年來改善得最明顯的;還有亮度也逐漸在跟上,以前的屏幕比較暗,亮度為一兩百nits,現(xiàn)在的屏幕一般是五六百nits,更高端的達(dá)到了八百至上千nits。BHoesmc
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“視頻內(nèi)容格式已經(jīng)落后于設(shè)備性能——在電影行業(yè),超過98%的電影是24fps,在網(wǎng)絡(luò)上,超過98%的流視頻是SDR視頻。”熊挺說,電影畫面中色調(diào)的細(xì)微變化,也是藝術(shù)創(chuàng)作的一部分。因每個(gè)設(shè)備采用的屏幕不一樣,對影視作品的展現(xiàn)效果也不同,這是影視導(dǎo)演無法控制的局面。另外,用戶制作的視頻的來源也非?;靵y,各視頻來自不同的設(shè)備。如何準(zhǔn)確顯示是一個(gè)非常大的議題,我們正把大屏幕技術(shù)引入到移動(dòng)設(shè)備中。”BHoesmc
·SDR視頻提升為HRD視頻
除此之外,對比度和動(dòng)態(tài)范圍也對視頻顯示有一定的影響?,F(xiàn)在的高端電視均滿足4K、HDR顯示要求,HDR指的是高動(dòng)態(tài)范圍,SDR是標(biāo)準(zhǔn)動(dòng)態(tài)范圍。用肉眼看,SDR的播放效果和即時(shí)提幀的HDR存在明顯的差異。把SDR視頻提升到HDR視頻,也是近年來Pixelworks幫助媒體平臺和手機(jī)終端客戶在做的一件事情。BHoesmc
2020年9月,Pixelworks發(fā)布了其第六代移動(dòng)視覺處理器i6——是首款基于Pixelworks大量移動(dòng)顯示數(shù)據(jù)集和訓(xùn)練模型的低功耗人工智能技術(shù)的產(chǎn)品,也是業(yè)界首個(gè)具有集成AI處理單元的設(shè)備。Pixelworks i6處理器利用AI智能地提升視頻和游戲內(nèi)容的動(dòng)態(tài)范圍,同時(shí)根據(jù)環(huán)境光照明條件、內(nèi)容屬性、顯示特性和使用模式來優(yōu)化顯示屏的對比度、清晰度、亮度和色溫,可打造全時(shí)的影院級視覺體驗(yàn)。據(jù)了解,去年P(guān)ixelworks i6處理器已經(jīng)向客戶提供試用。BHoesmc
除了硬件產(chǎn)品之外,Pixelworks也有可把SDR視頻轉(zhuǎn)化成HDR效果的云計(jì)算方案。Pixelworks的Truecut運(yùn)動(dòng)圖像調(diào)控工具,可幫助各媒體平臺做畫質(zhì)的提升,目前該公司已經(jīng)在與優(yōu)酷合作,幫助后者把原有視頻內(nèi)容做大規(guī)模地畫質(zhì)提升。BHoesmc
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Pixelworks的生態(tài)鏈領(lǐng)導(dǎo)策略,是把算法放在半導(dǎo)體、軟件、云端,從制作開始界入,到分發(fā)、控制顯示的設(shè)備,把整個(gè)鏈條完全串聯(lián)起來。這樣保證把一支完整的視頻,原原本本地從監(jiān)視器里搬到各設(shè)備的屏幕上。BHoesmc