市調(diào)機(jī)構(gòu)Canalys的最新報(bào)告顯示,持續(xù)受益于疫情,全球PC市場(chǎng)在2020年Q3出貨7920萬(wàn)臺(tái),同比增長(zhǎng)12.7%,增速創(chuàng)近十年來(lái)最高。eRAesmc
從廠商排名來(lái)看,聯(lián)想以11.4%的增長(zhǎng)率重新奪回PC市場(chǎng)的頭把交椅,出貨量逾1900萬(wàn)臺(tái)。eRAesmc
惠普以1870萬(wàn)臺(tái)的出貨量排名第二,同比增長(zhǎng)11.9%。戴爾位列第三,出貨量較去年同期小幅下降0.5%。蘋(píng)果和宏碁并列第五,分別同比增長(zhǎng)了13.2%和15.0%。eRAesmc
報(bào)告中還指出,宏碁是上述疫情影響的直接受益者,其 Q3 PC出貨量為560萬(wàn)臺(tái),同比增長(zhǎng)15%,包括一些運(yùn)行谷歌Chrome OS系統(tǒng)的Chromebook。eRAesmc
Canalys分析師Ishan Dutt表示:“供應(yīng)商、供應(yīng)鏈和渠道現(xiàn)在已經(jīng)有時(shí)間找到立足點(diǎn),并將資源配置到筆記本電腦的供應(yīng)上,與此同時(shí),企業(yè)和消費(fèi)者仍對(duì)筆記本電腦有巨大需求。在 Q2 優(yōu)先考慮高價(jià)值市場(chǎng)和大客戶之后,廠商現(xiàn)在可以將注意力轉(zhuǎn)向更廣泛的國(guó)家以及中小型企業(yè)。”eRAesmc
另外,Canalys預(yù)期,等疫情徹底結(jié)束后,IT支出(包括對(duì)PC的投資)將成為經(jīng)濟(jì)復(fù)蘇的核心動(dòng)力。eRAesmc
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圖源:CanalyseRAesmc
另外,PC出貨量猛增的情況下,也直接刺激了游戲PC的需求。據(jù)IDC給出的報(bào)告顯示,本年度游戲PC與顯示器的出貨量將同比增長(zhǎng)16.2%、至4960萬(wàn)臺(tái)。到2024年的時(shí)候,出貨量有望繼續(xù)增長(zhǎng)至6190萬(wàn)臺(tái),復(fù)合年增長(zhǎng)率(CAGR)為5.7% 。eRAesmc
游戲PC出貨量方面,IDC預(yù)測(cè)本年度將達(dá)到1480萬(wàn)臺(tái)、2024年增至1580萬(wàn)臺(tái)。游戲筆記本方面,預(yù)計(jì)本年度可達(dá)2230萬(wàn)臺(tái)、2024年或增至3020萬(wàn)臺(tái)。顯示器方面,預(yù)計(jì)本年度可達(dá)1240萬(wàn)臺(tái)、2024年或增至1600萬(wàn)臺(tái)。eRAesmc
隨著游戲PC出貨量的陡增,NVIDIA和AMD在GPU市場(chǎng)的競(jìng)爭(zhēng)也更加激烈,兩者將推升新一代GPU的性能提升。同時(shí)游戲行業(yè)對(duì)RT光追技術(shù)的支持,也可帶動(dòng)軟硬件方面的其它升級(jí)。eRAesmc