眾所周知,拍照已經(jīng)成為智能手機(jī)中不可或缺的一項(xiàng)重要功能,它除了是消費(fèi)著選擇手機(jī)的一大要素外,同時(shí)也是手機(jī)廠商們比拼的廝殺點(diǎn)。“五攝”、“1億像素”、“AI拍月亮”都成了手機(jī)廠商“取悅”消費(fèi)者的方式之一。HgXesmc
3D Sensing也是智能手機(jī)創(chuàng)新的趨勢(shì)之一,當(dāng)前正加速向中低端手機(jī)滲透。公開(kāi)資料顯示,目前實(shí)現(xiàn)3D Sensing共有三種技術(shù),分別為雙目立體成像、3D結(jié)構(gòu)光和TOF,目前已經(jīng)比較成熟的方案是結(jié)構(gòu)光和TOF。其中3D結(jié)構(gòu)光方案最為成熟,并被大規(guī)模應(yīng)用于工業(yè)3D視覺(jué),TOF則憑借自身優(yōu)勢(shì)成為在移動(dòng)端較被看好的方案。HgXesmc
3D傳感系統(tǒng)的種類
3D結(jié)構(gòu)光
3D結(jié)構(gòu)光最早應(yīng)用于蘋(píng)果旗艦機(jī)iPhone X,結(jié)構(gòu)光原理為通過(guò)近紅外激光器向物體投射具有一定結(jié)構(gòu)特征的光線,再由專門(mén)的紅外攝像頭進(jìn)行采集獲取物體的三維結(jié)構(gòu),再通過(guò)運(yùn)算對(duì)信息進(jìn)行深入處理成像。該技術(shù)目前共有編碼結(jié)構(gòu)光和散斑結(jié)構(gòu)光兩種實(shí)現(xiàn)類別。HgXesmc
結(jié)構(gòu)光技術(shù)僅需一次成像就可得到深度信息,具備低能耗、高成像分辨率的優(yōu)勢(shì),能夠在安全性上實(shí)現(xiàn)較高保證,因此被廣泛應(yīng)用于人臉識(shí)別和人臉支付等場(chǎng)景。但結(jié)構(gòu)光技術(shù)識(shí)別距離較短,大約在0.2米到1.2米之間,這將其應(yīng)用局限在了手機(jī)前置攝像,主要用于3D人臉識(shí)別屏幕解鎖、人臉支付及3D建模等。HgXesmc
TOF
TOF(Time of Flight)技術(shù)是2018年才被應(yīng)用到手機(jī)攝像頭的3D成像技術(shù),其通過(guò)向目標(biāo)發(fā)射連續(xù)的特定波長(zhǎng)的紅外光線脈沖,再由特定傳感器接收待測(cè)物體傳回的光信號(hào),計(jì)算光線往返的飛行時(shí)間或相位差,從而獲取目標(biāo)物體的深度信息。TOF鏡頭主要由發(fā)光單元、光學(xué)鏡片及圖像傳感器構(gòu)成。其識(shí)別距離可達(dá)到0.4米到5米,因此已有品牌,如OPPO、華為等,將其應(yīng)用于手機(jī)后置攝像。HgXesmc
TOF技術(shù)具備抗干擾性強(qiáng)、FPS刷新率更高的特性,因此在動(dòng)態(tài)場(chǎng)景中能有較好表現(xiàn)。另外TOF技術(shù)深度信息計(jì)算量小,對(duì)應(yīng)的CPU/ASIC計(jì)算量也低,因此對(duì)算法的要求更低。但相對(duì)于結(jié)構(gòu)光技術(shù),TOF技術(shù)的缺點(diǎn)在于其3D成像精度和深度圖分辨率相對(duì)較低,功耗較高。HgXesmc
雙目立體視覺(jué)
雙目立體視覺(jué)(Binocular Stereo Vision)技術(shù)始于上世紀(jì)的60年代中期,該技術(shù)是機(jī)器視覺(jué)的一種重要形式,它是基于視差原理并利用成像設(shè)備從不同的位置獲取被測(cè)物體的兩幅圖像,通過(guò)計(jì)算圖像對(duì)應(yīng)點(diǎn)間的位置偏差,來(lái)獲取物體三維幾何信息的方法。經(jīng)過(guò)幾十年來(lái)的發(fā)展,立體視覺(jué)在機(jī)器人視覺(jué)、航空測(cè)繪、反求工程、軍事運(yùn)用、醫(yī)學(xué)成像和工業(yè)檢測(cè)等領(lǐng)域中的運(yùn)用越來(lái)越廣。HgXesmc
由于雙目立體成像系統(tǒng)在場(chǎng)景缺乏特征時(shí),經(jīng)常會(huì)受到性能下降的困擾,因此在未被應(yīng)用在智能手機(jī)成像中。舉個(gè)例子,在面對(duì)墻壁平坦光滑的表面的情況下,立體成像系統(tǒng)捕獲的 3D 信息通常不完整或不準(zhǔn)確。HgXesmc
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TOF應(yīng)用前景廣闊
根據(jù)咨詢機(jī)構(gòu)Yole 的預(yù)測(cè),受益于消費(fèi)電子市場(chǎng)可預(yù)見(jiàn)的爆發(fā)式增長(zhǎng),全球3D成像與傳感的市場(chǎng)規(guī)模將從2016年的13億美元增長(zhǎng)至2022年的90億美元,復(fù)合年均增長(zhǎng)率(CAGR)達(dá)到38%。其中,用于消費(fèi)電子的3D成像與傳感市場(chǎng)將從2016年的2000萬(wàn)美元增長(zhǎng)至2022年的60.58億美元,復(fù)合年均增長(zhǎng)率達(dá)到158%。HgXesmc
iPhone X對(duì)3D結(jié)構(gòu)光的應(yīng)用帶動(dòng)了這項(xiàng)技術(shù)的發(fā)展和滲透,目前相較于TOF,結(jié)構(gòu)光技術(shù)在應(yīng)用上更為成熟,出貨量上明顯占優(yōu)。而且結(jié)構(gòu)光的掃描效果更為真實(shí),具備更強(qiáng)的3D還原能力。但遺憾的是,其作用距離的劣勢(shì)限制了其應(yīng)用。HgXesmc
而TOF技術(shù)彌補(bǔ)了的距離上的缺陷,由于能夠支持更遠(yuǎn)的作用距離,TOF技術(shù)可被應(yīng)用于包括3D人臉識(shí)別、3D建模以及手勢(shì)識(shí)別、體感游戲、AR/VR在內(nèi)的更多場(chǎng)景中,從而為智能手機(jī)更娛樂(lè)性和實(shí)用性的體驗(yàn)。此外,相比結(jié)構(gòu)光技術(shù),TOF的模組復(fù)雜度低,堆疊簡(jiǎn)單,可以做到非常小巧且堅(jiān)固耐用,在屏占比不斷提高的外觀趨勢(shì)下,更得到手機(jī)廠商的青睞。HgXesmc
根據(jù)國(guó)盛證券的報(bào)告數(shù)據(jù)顯示,就出貨量上來(lái)看,智能手機(jī)3D感測(cè)需求從2017年的4000萬(wàn)部增加至2019年的2億部以上,其中2019年的TOF機(jī)型還主要集中在幾款高端旗艦機(jī),但從2020年開(kāi)始,TOF手機(jī)的出貨量將進(jìn)一步爆發(fā),在整體3D感應(yīng)中占比有望達(dá)到40%。預(yù)計(jì)2019/2020年TOF手機(jī)的出貨量為7760萬(wàn),同比大幅增長(zhǎng)747%。[!--empirenews.page--]HgXesmc
成本方面,預(yù)計(jì)TOF和結(jié)構(gòu)光的BOM成本大約為12-15美元和20美元,相比之下TOF更具有成本優(yōu)勢(shì)。以iPhone X為例,結(jié)構(gòu)光技術(shù)的解決方案包括三個(gè)子模塊(點(diǎn)投影儀、近紅外攝像機(jī)和泛光照明器+接近傳感器),而TOF解決方案則將三個(gè)集成到一個(gè)模塊中,芯片的成本大約占到整體BOM的28%-30%。HgXesmc
3D Sensing成趨勢(shì),TOF應(yīng)用前景廣闊,成為移動(dòng)端搭載3D Sensing的主要選擇。據(jù)悉,蘋(píng)果公司也將在2020年發(fā)布的新iPhone系列產(chǎn)品中的Pro和Max兩個(gè)版本都將搭載后置3D攝像頭(TOF)。HgXesmc
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TOF供應(yīng)鏈?zhǔn)崂?/h2>
TOF和結(jié)構(gòu)光二者雖然原理不同,但其所需要的核心部件基本相同,TOF中的核心部件包括發(fā)射端的VCSEL光源、Diffuser等,接收端的鏡頭、窄帶濾光片、近紅外CMOS等。HgXesmc
目前TOF或結(jié)構(gòu)光的3D感知技術(shù)均為主動(dòng)感知,因此3D攝像頭產(chǎn)業(yè)鏈與傳統(tǒng)攝像頭產(chǎn)業(yè)鏈相比主要新增加紅外光源、紅外傳感器和光學(xué)組件等部分。HgXesmc
通過(guò)對(duì)已經(jīng)上市的主流3D攝像頭產(chǎn)品進(jìn)行分析,3D攝像頭產(chǎn)業(yè)鏈可以被分為上游、中游和下游。其中,上游企業(yè)包括紅外傳感器、紅外光源、光學(xué)組件、光學(xué)鏡頭以及 CMOS 圖像傳感器;中游包括傳感器模組、攝像頭模組、光源代工、光源檢測(cè)以及圖像算法,下游為終端廠商以及應(yīng)用。 國(guó)際電子商情小編整理了部分TOF供應(yīng)鏈情況,具體見(jiàn)表:HgXesmc
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