沒想到早在四月份業(yè)內(nèi)一場VR交流會上,這家公司就專注于移動VR系統(tǒng)并聯(lián)合多家芯片廠商對一體機(jī)的整體解決方案做了規(guī)劃,而深圳大大小小的VR方案設(shè)計(jì)公司也如雨后春筍般涌現(xiàn),預(yù)計(jì)2016年全年會有超過600款VR一體機(jī)產(chǎn)品上線……
2016年什么電子產(chǎn)品最火?很多人會說是VR。HFUesmc
如果說2015年風(fēng)頭最近的是無人機(jī),那么2016年可以說是VR產(chǎn)業(yè)的爆發(fā)年。HFUesmc
這里說幾句題外話,今年年初,筆者參加深圳某知名平板方案公司的交流會,當(dāng)時在場不少媒體一起來討論2016年到底會有哪些新的產(chǎn)品或技術(shù)方向會成為熱點(diǎn)。HFUesmc
這個很正常,媒體總是會關(guān)注超前一點(diǎn)的東西,當(dāng)時正好CES上展示了不少VR的新產(chǎn)品。當(dāng)時我們討論來討論去,覺得VR和服務(wù)型機(jī)器人會成為一波新的產(chǎn)業(yè)增長點(diǎn)。HFUesmc
沒想到早在四月份業(yè)內(nèi)一場VR交流會上,這家公司就專注于移動VR系統(tǒng)并聯(lián)合多家芯片廠商對一體機(jī)的整體解決方案做了規(guī)劃,而深圳大大小小的VR方案設(shè)計(jì)公司也如雨后春筍般涌現(xiàn)。預(yù)計(jì)2016年全年會有超過600款VR一體機(jī)產(chǎn)品上線。HFUesmc
然后很快的,行業(yè)一場又一場的VR行業(yè)論壇出現(xiàn),我們也逐漸弄清了PC VR、VR一體機(jī)以及手機(jī)VR的具體區(qū)別。直到某媒體曝光,《揭秘華強(qiáng)北VR市場:成本幾元的VR盒子賣了上千萬臺》,一場關(guān)于VR產(chǎn)業(yè)的盛宴才真正為大眾所熟知。 10月17日,筆者參加了京東眾籌與移動VR產(chǎn)業(yè)聯(lián)盟溝通會,在會上,京東眾籌分享了一些數(shù)據(jù)。目前PC VR的出貨量大概10萬臺,VR一體機(jī)的出貨量大概也是10萬臺。帶有一定計(jì)算能力的類Gear VR眼鏡出貨量大概是100萬臺,而路邊攤都可以買到的眼鏡盒子大概是1000萬臺?;旧戏稀笆f、百萬、千萬”的三級跳原則。當(dāng)然,從產(chǎn)品的價格來看,正好和出貨量成反比。根據(jù)筆者在電子產(chǎn)業(yè)的經(jīng)驗(yàn)來看,在中國市場,一款消費(fèi)類電子產(chǎn)品只有當(dāng)價格低于100美元的時候,才可能帶來巨大的出貨量的增長。HFUesmc
當(dāng)然,在業(yè)內(nèi)還有一個“832定律”,那就是當(dāng)蘋果這樣的標(biāo)桿企業(yè)推出一項(xiàng)產(chǎn)品之后,如果跟進(jìn)廠商提供的產(chǎn)品能夠做到性能是蘋果產(chǎn)品的8成、價格是前者1/3的話,那么,后續(xù)產(chǎn)品的市場規(guī)模將可以達(dá)到前者的兩倍——這是瑞芯微市場總監(jiān)陳峰提出的“832定律”。如果我們把PS VR、Oculus、HTC Vive當(dāng)成VR產(chǎn)業(yè)的標(biāo)桿的話,那么國內(nèi)的VR終端在價格上應(yīng)該可以做到1/3,現(xiàn)在的問題是功能能否達(dá)到8成?筆者曾經(jīng)使用過一段時間VR一體機(jī),最大的感受就是用了幾天后,就放在家里吃灰了。VR缺乏真正的殺手級應(yīng)用是目前真正的痛點(diǎn)。不過在現(xiàn)場,專門提供數(shù)據(jù)集圖形圖像技術(shù)的新媒體營銷公司,深圳藝特瓏信息科技的同事為我們介紹了Nibiru VR一體機(jī)的一些數(shù)據(jù),這些數(shù)據(jù)來自于電影《爵跡》作為影視在VR營銷上的首次嘗試。。這次營銷活動中有搭載Nibiru系統(tǒng)的一體機(jī)用戶平均注視營銷內(nèi)容達(dá)5秒以上,廣告的有效性高達(dá)90%以上,平均日活數(shù)量達(dá)到20%。本次廣告投放活動涉及的VR應(yīng)用場景中,影院的應(yīng)用場景的時長遙遙領(lǐng)先。每個廣告地標(biāo)展示的廣告平均被用戶“主動”觀看10次以上。從以上數(shù)據(jù)可以看到,用戶是真正在用VR一體機(jī)的。 很明顯,目前PC類VR和一體機(jī)VR的定價仍然過高,不足以支撐百萬級的出貨量。而相對來說,一旦沒有足夠出貨量的支撐,相關(guān)的配套供應(yīng)鏈也很難真正發(fā)展成熟起來。對于深圳傳統(tǒng)電子企業(yè)來說,PC主機(jī)VR涉及的技術(shù)和生態(tài)系統(tǒng)太復(fù)雜,而眼鏡盒子又太低端。相對來說VR一體機(jī)有一定技術(shù)門檻,但是還在能力范圍之內(nèi),這也是為什么國內(nèi)各大平板、手環(huán)、智能硬件方案商紛紛開始扎堆VR一體機(jī)產(chǎn)業(yè)。類似于小米、酷派、PPTV這樣的廠商也跨界進(jìn)入VR產(chǎn)業(yè)。對于國內(nèi)大部分VR設(shè)備廠商來說,做硬件還勉強(qiáng)可以勝任。但是相應(yīng)的軟件服務(wù)生態(tài)光靠自己是很難完成的。在國內(nèi),類似于南京睿悅(Nibiru)這樣的軟件中間件團(tuán)隊(duì),正在為各大沒有能力自己設(shè)計(jì)VR系統(tǒng)的中小廠商提供系統(tǒng)級優(yōu)化方案。 目前Nibiru支持的芯片平臺已經(jīng)涵蓋了Intel、MTK、rockchip、全志在內(nèi)的主流客戶。也就是說市面上可以看到的VR一體機(jī)設(shè)備基本都能支持。HFUesmc
從移動VR系統(tǒng)、手機(jī)Launcher到Nibiru SDK體系,再到行業(yè)應(yīng)用的解決方案,顯然Nibiru堅(jiān)持做移動VR產(chǎn)業(yè)幕后的推手。Nibiru VP吳恒結(jié)合 Nibiru DTR技術(shù)、Sensor融合以及STP技術(shù),分析了Nibiru的產(chǎn)品矩陣所具有的優(yōu)勢。當(dāng)然,Nibiru同時還是一家技術(shù)公司,同時為了優(yōu)化VR應(yīng)用體驗(yàn),也帶來而不少自己研發(fā)的技術(shù),比如動態(tài)時間幀補(bǔ)償技術(shù)。 Sensor融合以及STP技術(shù),簡單來說這種算法可以幫助VR設(shè)備更好的識別人體姿態(tài)變化,在你玩VR游戲或看視頻的時候,對你的位置判斷更加精確。VR一體機(jī)的人機(jī)交互設(shè)備,目前主流采用九軸控制器,可實(shí)現(xiàn)空間定位。 此外還有類似于微軟Kinect的空間手勢操縱 提到腦電波很多人會想到特異功能,不過這個以后可能會成為VR設(shè)備的標(biāo)配黑科技,畢竟VR是戴在頭上的,意念操控可比用手柄更拉風(fēng)啊!這里不得不提一下Nod,這家加州的初創(chuàng)公司獲得了1350萬美金的融資,主要提供一款藍(lán)牙傳感手柄Nod Gesture Ring,目前是Nibiru的硬件合作伙伴。Nod目前支持技術(shù)所有的VR系統(tǒng),包括Grear VR、Oculus VR以及雷蛇的開源OS VR平臺。Nod也代表了目前VR控制裝置的發(fā)展方向。從VR人機(jī)交互方面來說,顯然比傳統(tǒng)的手柄更加友好。對于VR游戲來說,類似于“車、槍、球”這樣的重度操作類游戲,自然需要相應(yīng)的外設(shè)配合。X-Rover炫感槍是一款通吃PC、PS3、XBOX360各大游戲平臺的設(shè)計(jì)控制器,如今這個控制器也已經(jīng)登錄VR設(shè)備。Nibiru幫助解決了最致命的平臺兼容性問題。Ximmerse也是一家初創(chuàng)公司,主要提供移動VR空間定位的光學(xué)解決方案,通過頭顯上的攝像頭與手柄上的光球定位點(diǎn)來實(shí)現(xiàn)定位,同時配備了慣性動作捕捉設(shè)備。 OZO VR全景攝像頭也已經(jīng)加入了Nibiru歡樂全家桶 這個看上去就比較高科技了,類似于好萊塢動畫片中常見的動作捕捉技術(shù)。不過仔細(xì)想一想,未來我們用VR設(shè)備真的還要費(fèi)力穿這么一套裝備嗎?除了重度玩家,估計(jì)很少有人有這個想法吧。HFUesmc
Nibiru同時也在籌備建立VR實(shí)驗(yàn)室,開發(fā)者可以通過以上所有提到的VR生態(tài)圈設(shè)備進(jìn)行應(yīng)用開發(fā)。從應(yīng)用角度來看,教育應(yīng)用可能會成為VR一體機(jī)的一大重要細(xì)分應(yīng)用。特別是對于需要開發(fā)VR前景體驗(yàn)的建筑、設(shè)計(jì)行業(yè)的院校來說,可以讓學(xué)生直接進(jìn)行VR產(chǎn)品的設(shè)計(jì)開發(fā)。目前Nibiru定制的VR一體機(jī)伏翼就支持這一應(yīng)用。據(jù)介紹,目前南京大學(xué)計(jì)算機(jī)系就已經(jīng)與Nibiru開展合作,開設(shè)南京大學(xué)VR實(shí)驗(yàn)室。未來教育市場的前景還是挺巨大的,甚至有可能改變現(xiàn)在中小學(xué)、大學(xué)的科教手段。 VR多人觀影系統(tǒng)就比較有意思了,這個產(chǎn)品有希望改造或影響現(xiàn)有的電影產(chǎn)業(yè)。未來電影分發(fā)渠道又多了一條路子。而要滿足這一需求,只有VR一體機(jī)才是最好的解決方式。PC VR和手機(jī)VR都不適合。VR看房則將改變現(xiàn)有的房地產(chǎn)行業(yè),以后不用再坐地產(chǎn)中介的大巴一個個小區(qū)跑斷腿了。足不出戶看遍周邊大小樓盤,還不用聽中介在耳邊不停的絮叨:“再不下單明天房價又要漲啦!”據(jù)介紹,目前萬科、綠地、保利、碧桂園的房子均已加入VR生態(tài)全家桶。當(dāng)然,想象空間還有更多,比如VR看車、VR看游艇、VR看私人飛機(jī)、VR相親…… 說完硬件小伙伴,再來看內(nèi)容生態(tài)。應(yīng)該說,真正意義上的VR視頻并不多,市面上大部分是用傳統(tǒng)的視頻進(jìn)行轉(zhuǎn)制的“偽VR”產(chǎn)品。目前VR視頻的數(shù)量大概千部左右,這一部分內(nèi)容空缺還是比較大。海外的全景視頻數(shù)量也大概在千部左右。相信這也是制約VR行業(yè)發(fā)展的一個很重要的原因,畢竟從數(shù)據(jù)來看,視頻觀看是目前VR設(shè)備頻率最高的應(yīng)用。HFUesmc
中國目前有大量的電子產(chǎn)品出口海外,碰巧這些廠商轉(zhuǎn)型做VR后,之前積累的海外渠道仍然可以出貨。所以Nibiru也瞄準(zhǔn)了這批海外VR市場,特別成立了海外VR部門。Nibiru海外事業(yè)部總裁賈濤,也對Nibiru在海外市場的搭建與布局做了簡單介紹。Nibiru對于海外市場的重視程度和國內(nèi)市場是相同的。Nibiru在國內(nèi)推出的多款產(chǎn)品,在國外都會同步推出。同時,Nibiru還在海外提供VR系統(tǒng)定制服務(wù)。通過對海外市場的區(qū)域性評估,Nibiru在海外市場將采用展銷結(jié)合的更適用于海外市場的獨(dú)特模式。 我簡單翻譯一下這張PPT。為什么海外VR市場大有可為呢?1.幾乎所有的VR硬件是中國制造,產(chǎn)業(yè)鏈轉(zhuǎn)移非常順利;2.價格便宜量又足,性價比足夠高;3.以前積累的手機(jī)、數(shù)碼消費(fèi)渠道直接拿來用就好了。特別是在最近剛剛結(jié)束的香港秋季電子展上,聽說就談成了不少VR設(shè)備的訂單。預(yù)計(jì)今年的圣誕節(jié)有些公司有得忙了。據(jù)介紹,預(yù)計(jì)到明年Q1海外VR設(shè)備的銷量將突破百萬。從數(shù)據(jù)來看海外哪些國家或地區(qū)最有可能為VR設(shè)備或應(yīng)用服務(wù)付費(fèi)?南非居然領(lǐng)先這么多。HFUesmc
除了Nibiru外,類似于京東眾籌這樣的平臺方也看了VR產(chǎn)業(yè)的巨大前景并加入進(jìn)來。同時京東眾籌將于Nibiru展開深度合作,一起來審核進(jìn)駐的所有VR設(shè)備。京東眾籌將和Nibiru利用自身資源共同幫助眾籌品牌進(jìn)行媒體推廣。京東眾籌的項(xiàng)目經(jīng)理李金平來跟大家介紹一下京東眾籌到底是干什么的? 你以為京東眾籌是一個科技眾籌平臺?沒想到是屬于金融公司吧! 京東眾籌已經(jīng)成為我國最大的眾籌平臺,當(dāng)年國內(nèi)最早的眾籌平臺點(diǎn)名時間什么的早就被甩到了幾個光年=。由于籌集金額超過27億,這么多的資金沉淀,不用來做一個金融公司不是有點(diǎn)浪費(fèi)么? 京東眾籌上成功實(shí)現(xiàn)目標(biāo)的VR產(chǎn)品已有不少HFUesmc
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