早在2019年,筆者就在一篇文章中表示,即便當(dāng)時(shí)游戲業(yè)務(wù)占到NVIDIA總營(yíng)收的54%,數(shù)據(jù)中心業(yè)務(wù)的高速增長(zhǎng)勢(shì)頭卻也已經(jīng)表現(xiàn)得非常明確。而根據(jù)NVIDIA Q4?FY2025(截止2025年1月26日)季報(bào),與數(shù)據(jù)中心業(yè)務(wù)的大熱相較,NVIDIA的游戲業(yè)務(wù)(Gaming)當(dāng)季營(yíng)收為25.4億美元,不說連計(jì)算加速卡的零頭都沒到,還環(huán)比跌了22%,同比跌11%。
2019年我們參加NVIDIA GTC開發(fā)者大會(huì)時(shí),就撰文評(píng)價(jià)2015-2019是NVIDIA的黃金5年、業(yè)績(jī)飆升的5年——當(dāng)時(shí)雖然AI已經(jīng)在升溫,但還沒像現(xiàn)在這樣。更沒想到的是,NVIDIA后續(xù)2020-2024這5年大概更可以用開掛的5年來形容。mx3esmc
雖然NVIDIA FY2025財(cái)年完整年報(bào)還沒出,但Q4 FY2025(截止2025年1月26日,注意NVIDIA的財(cái)年和自然年相差剛好差不多一年)季報(bào)已經(jīng)明確了過去1年NVIDIA營(yíng)收1305億美元,又是大幅飆升了114%的一年;運(yùn)營(yíng)收入(operating income)和凈利潤(rùn)(net income)也都有三位數(shù)增長(zhǎng);毛利75.0%,提了2.3個(gè)百分點(diǎn)...mx3esmc
這也是個(gè)完全符合直覺的數(shù)據(jù)呈現(xiàn):NVIDIA目前在AI數(shù)據(jù)中心市場(chǎng)正大殺四方,還有汽車、機(jī)器人這樣的新興高速增長(zhǎng)業(yè)務(wù)在手。所以這些年大概已經(jīng)沒有人在訝異NVIDIA的業(yè)績(jī)?nèi)粩?shù)增長(zhǎng)了。mx3esmc
mx3esmc
不過相關(guān)NVIDIA財(cái)報(bào),有個(gè)近期眾人議論的焦點(diǎn)話題:曾經(jīng)作為營(yíng)收支柱的游戲(Gaming)業(yè)務(wù)現(xiàn)如今似乎正越來越不被NVIDIA所重視。尤其看Q4季報(bào),季度營(yíng)收393.3億美元,環(huán)比增長(zhǎng)12%,同比增長(zhǎng)78%;數(shù)據(jù)中心業(yè)務(wù)毫無疑問繼續(xù)成為主力:355.8億美元占到總營(yíng)收的90.5%——意料之中的同比增幅93%。mx3esmc
NVIDIA的數(shù)據(jù)中心業(yè)務(wù)大方向上涵蓋了計(jì)算(compute)與網(wǎng)絡(luò)(networking)。更多人關(guān)注的計(jì)算加速卡(即數(shù)據(jù)中心顯卡)自然是其中大頭,營(yíng)收325.6億美元。mx3esmc
與數(shù)據(jù)中心業(yè)務(wù)的大熱相較,NVIDIA的游戲業(yè)務(wù)(Gaming)當(dāng)季營(yíng)收為25.4億美元,不說連計(jì)算加速卡的零頭都沒到,還環(huán)比跌了22%,同比跌11%。NVIDIA在財(cái)報(bào)電話會(huì)議中對(duì)于游戲業(yè)務(wù)營(yíng)收下降的解釋是,當(dāng)前游戲顯卡的需求是火爆的,但供貨能力受限才導(dǎo)致了營(yíng)收沒跟上。mx3esmc
這一解釋也的確基本反映了游戲顯卡市場(chǎng)的現(xiàn)狀:很多想買顯卡的游戲玩家,現(xiàn)階段難以原價(jià)現(xiàn)貨拿到GeForce RTX 50系顯卡;且RTX 40系顯卡似乎正全面下市。又由于這一代Blackwell架構(gòu)的圖形卡和AI/HPC加速卡采用相同的制造工藝,供貨受限大概率是利潤(rùn)及營(yíng)收規(guī)模更大的數(shù)據(jù)中心GPU擠占了游戲GPU的產(chǎn)能。mx3esmc
加上最近1個(gè)月,爆出各種GeForce RTX 50系顯卡的品控問題新聞,游戲玩家開始對(duì)NVIDIA感到不滿。所以目前市面上很流行的一種說法是,NVIDIA已經(jīng)不怎么在意游戲市場(chǎng)了。mx3esmc
2019年《NVIDIA的5年黃金時(shí)光》那篇文章里,我們就做過前瞻,即便當(dāng)時(shí)游戲業(yè)務(wù)占到NVIDIA總營(yíng)收的54%,數(shù)據(jù)中心業(yè)務(wù)的高速增長(zhǎng)勢(shì)頭卻也已經(jīng)表現(xiàn)得非常明確。NVIDIA的2020財(cái)年,數(shù)據(jù)中心業(yè)務(wù)營(yíng)收占比約在1/4左右;很顯然,所有人都認(rèn)為這個(gè)數(shù)字還會(huì)持續(xù)上漲——雖然誰也不會(huì)想到能漲到現(xiàn)如今的九成占比。mx3esmc
Q2 FY2021財(cái)季,數(shù)據(jù)中心業(yè)務(wù)營(yíng)收不出意外的首次超過了游戲業(yè)務(wù)。不過次年的GTC大會(huì)上,老黃就特別在記者會(huì)上提過:別擔(dān)心,游戲仍是我們的關(guān)注重點(diǎn)。實(shí)際從2021-2022財(cái)年的2年時(shí)間里,NVIDIA的游戲和數(shù)據(jù)中心業(yè)務(wù)營(yíng)收都表現(xiàn)出你來我往。但以Q1 FY2023為分水嶺,這兩項(xiàng)業(yè)務(wù)此后的營(yíng)收規(guī)模越拉越大。mx3esmc
基于NVIDIA季報(bào),我們繪制了自這家公司2020財(cái)年(2019自然年)至今,游戲與數(shù)據(jù)中心業(yè)務(wù)的營(yíng)收變化情況:mx3esmc
mx3esmc
圖1:英偉達(dá)游戲與數(shù)據(jù)中心業(yè)務(wù)營(yíng)收變化 制圖:國(guó)際電子商情 數(shù)據(jù)來源:英偉達(dá)財(cái)報(bào) mx3esmc
mx3esmc
圖2:英偉達(dá)FY2020年個(gè)業(yè)務(wù)營(yíng)收占比 v.s. FY2025年個(gè)業(yè)務(wù)營(yíng)收占比 制圖:國(guó)際電子商情 數(shù)據(jù)來源:英偉達(dá)財(cái)報(bào) mx3esmc
值得一提的是,Q2 FY2023游戲業(yè)務(wù)營(yíng)收出現(xiàn)了一次明確的滑坡,是因?yàn)楫?dāng)時(shí)自然年的2022年Q1正值顯卡價(jià)格回歸正常——從此前的一波礦潮趨穩(wěn)——當(dāng)時(shí)GeForce RTX顯卡庫(kù)存短時(shí)間內(nèi)驟升。游戲顯卡的前一波行情漲勢(shì)很大程度與“礦老板”們瘋狂囤卡挖礦(及COVID-19所致的缺芯潮)有關(guān),當(dāng)年我們?cè)?a href="http://www.zgwwsyw.com/news/8790.html">淘寶購(gòu)入顯卡的價(jià)格是其建議零售價(jià)的2倍。mx3esmc
另外從曲線圖來看,兩項(xiàng)業(yè)務(wù)明確拉開價(jià)值差距是從Q1 FY2024(2023自然年Q1)開始的:當(dāng)時(shí)發(fā)生了什么事呢?不言自明:ChatGPT爆火。所以從NVIDIA的財(cái)報(bào),基本是可以窺見不同歷史時(shí)期的加速計(jì)算技術(shù)走向的。mx3esmc
從2019年過半的營(yíng)收占比,到現(xiàn)在僅有6.5%:起碼從營(yíng)收角度來看,游戲業(yè)務(wù)在NVIDIA的地位是大不如前了——市面上現(xiàn)如今所說NVIDIA“戰(zhàn)略重心轉(zhuǎn)移”似乎也合情合理,即便NVIDIA自己可從來沒有這樣說過。mx3esmc
只不過相關(guān)游戲業(yè)務(wù)的另一項(xiàng)事實(shí)也不得不談:去掉Q4游戲業(yè)務(wù)營(yíng)收偏離值,NVIDIA的Q3 FY2025財(cái)季游戲業(yè)務(wù)營(yíng)收32.79億美元;對(duì)比Q3 FY2020該業(yè)務(wù)營(yíng)收16.59億美元。雖然這個(gè)量級(jí)和現(xiàn)在的數(shù)據(jù)中心顯卡完全無法相提并論,但基于絕對(duì)值,NVIDIA的游戲顯卡市場(chǎng)價(jià)值也已經(jīng)是幾年前的2倍了。mx3esmc
從成熟市場(chǎng)的角度來看,5年內(nèi)營(yíng)收增長(zhǎng)2倍算是很理想的結(jié)果。架不住AI這個(gè)新熱點(diǎn)實(shí)在太過瘋狂,單純的圖形渲染市場(chǎng)自然遠(yuǎn)不及AI這類正處在高速增長(zhǎng)期的香餑餑,結(jié)果就表現(xiàn)為游戲玩家的地位,從價(jià)值角度,就遠(yuǎn)不及那群玩AI的了。mx3esmc
mx3esmc
過去1個(gè)月有關(guān)GeForce RTX 50系顯卡的負(fù)面新聞中,除了買不到貨、黃牛加價(jià),還包括了已買到的旗艦卡供電連接器穩(wěn)定性差、ROP(渲染輸出單元)單元數(shù)量缺失、BSOD和黑屏之類的品控問題......我們認(rèn)為,后面這些對(duì)NVIDIA而言都只能算小問題,真正影響NVIDIA圖形顯卡市場(chǎng)的還是產(chǎn)能及供貨不足。mx3esmc
有零售商甚至表示針對(duì)目前的消費(fèi)級(jí)顯卡預(yù)定,交期至多可長(zhǎng)達(dá)16周——有關(guān)GeForce RTX 50系顯卡的價(jià)格走勢(shì)、AIC廠商OC版顯卡相比前代顯卡更高的溢價(jià),現(xiàn)有分析已經(jīng)不少,本文不再贅述。不過在臺(tái)積電產(chǎn)能預(yù)定明確的情況下,數(shù)據(jù)中心和游戲顯卡的工藝還一樣,那么基本事實(shí)的確是數(shù)據(jù)中心顯卡的產(chǎn)能配額搶占了游戲顯卡可獲得的資源;且無論營(yíng)收、利潤(rùn)還是滿足企業(yè)客戶市場(chǎng)的角度,偏向前者都很正常。mx3esmc
有關(guān)臺(tái)積電的產(chǎn)能和供貨,此處還可以補(bǔ)充兩點(diǎn):其一是RTX Blackwell產(chǎn)能爬坡可能還未及成熟,這是需要周期的。另一個(gè)可能需要考慮的因素是,NVIDIA在臺(tái)積電的尖端制造工藝產(chǎn)能分配優(yōu)先權(quán)——早兩年SemiAnalysis在分析文章中提過,NVIDIA的多供應(yīng)商策略往往令其需要為產(chǎn)能預(yù)訂付出更高的成本——不過這只是一種猜測(cè),畢竟2024年的NVIDIA和2021年的NVIDIA已經(jīng)完全不同了。mx3esmc
Ampere架構(gòu)時(shí)期,GeForce RTX 30系顯卡和A100加速卡分別用了三星和臺(tái)積電的工藝,則前者有更多余地基于市場(chǎng)需求做產(chǎn)能調(diào)整;而Blackwell這一代,無論消費(fèi)級(jí)還是企業(yè)級(jí)顯卡產(chǎn)品都基于臺(tái)積電4N,則在產(chǎn)能預(yù)訂固定的情況下,必然有所取舍——臺(tái)積電的尖端工藝制造優(yōu)先權(quán)也不是那么好拿。mx3esmc
但情況似乎也沒有這么簡(jiǎn)單。前不久“手機(jī)晶片達(dá)人”發(fā)微博提到RTX 50系顯卡的缺貨原因是“NV做饑餓營(yíng)銷”,“GPU本身的貨是完全足夠的,但是NV控貨不放貨,讓市場(chǎng)上有缺貨的感覺。實(shí)際上等到四五月,GPU就會(huì)大量釋出”?;诖?,很多人還自然而然地認(rèn)定,更高的市場(chǎng)均價(jià)有利于營(yíng)收增長(zhǎng)。mx3esmc
該信息可靠性存疑,不過對(duì)此我們可以嘗試給一些補(bǔ)充說明——即如果該消息為真,那么NVIDIA為什么要這樣做,是否真的因?yàn)?ldquo;饑餓營(yíng)銷”。我們認(rèn)為基于黃牛溢價(jià)、提高話題度及刻意抬高產(chǎn)品均價(jià)的“饑餓營(yíng)銷”絕不是NVIDIA所追求的。mx3esmc
mx3esmc
首先是GeForce顯卡用戶群體的變化。在我們與DeepSeek最近探討的市場(chǎng)分析中有一則關(guān)鍵信息:在RTX 40系高端顯卡(80與90型號(hào))的生命周期中,30%以上的銷量流向了AI開發(fā)者及中小型實(shí)驗(yàn)室;且在RTX 50系發(fā)布后,首批貨源的35%被標(biāo)注為“科研設(shè)備采購(gòu)”流向。mx3esmc
這個(gè)數(shù)據(jù)有較大概率存在問題:只不過有一些佐證數(shù)據(jù)。Newegg商業(yè)版數(shù)據(jù)顯示2023 Q4批量采購(gòu)訂單中,RTX 4090企業(yè)注冊(cè)買家占比達(dá)到38%(注意每個(gè)季度的情況是有差異的);GeForce用戶占NGC平臺(tái)獨(dú)立開發(fā)者賬戶的22%,同時(shí)貢獻(xiàn)了31%的模型迭代次數(shù)(fine-tune);京東自營(yíng)店RTX 4080的“企業(yè)采購(gòu)”標(biāo)簽訂單占比32%,且據(jù)說購(gòu)買后30天內(nèi)安裝CUDA的比例超過60%...(以上數(shù)據(jù)準(zhǔn)確性存疑或有偏向性)mx3esmc
加上海關(guān)、閑魚、主流AI框架公布的相關(guān)數(shù)據(jù),DeepSeek綜合認(rèn)為RTX 40系顯卡用于AI應(yīng)用的比例較高。無論30%這個(gè)數(shù)字是模型幻覺還是真實(shí)情況,GeForce RTX顯卡當(dāng)前的AI應(yīng)用采用率想必的確是不會(huì)低的(尤其從營(yíng)收角度),雖然從出貨量角度來看應(yīng)當(dāng)還是不及游戲玩家。從這一點(diǎn)可見得,GeForce RTX顯卡現(xiàn)如今的市場(chǎng)供求結(jié)構(gòu)已經(jīng)和很多游戲玩家想象得不同了:并非絕大部分消費(fèi)級(jí)顯卡買家都將其應(yīng)用于游戲或單純的圖形視覺類應(yīng)用。mx3esmc
這可能會(huì)一定程度影響NVIDIA的消費(fèi)類顯卡供貨和定價(jià)策略——比如說AI買家對(duì)價(jià)格就更不敏感,且常見批量采購(gòu)...具體如何考量AI與圖形需求間的平衡,這恐怕只有NVIDIA自己知道;更重要的是,需要明確和游戲玩家搶顯卡產(chǎn)能的,并不單純是數(shù)據(jù)中心企業(yè)用戶,也在于購(gòu)入消費(fèi)級(jí)顯卡的AI用戶買家。mx3esmc
其次,在于PC顯卡市場(chǎng)近些年的不確定性。經(jīng)歷RTX 20系問世之初的需求過剩、30系顯卡遭遇礦潮,以及延續(xù)到40系顯卡發(fā)布的高水位庫(kù)存,NVIDIA陸續(xù)吃過了游戲顯卡庫(kù)存過高或庫(kù)存嚴(yán)重不足的虧。mx3esmc
換句話說,從2018年至今,顯卡供需周期幾乎一直處在混亂狀態(tài)。甚至可以說,能在如此大幅起落的市場(chǎng)環(huán)境下整體做到2倍于數(shù)年前的市場(chǎng)價(jià)值,也只能說NVIDIA挺穩(wěn)得住——雖然這和顯卡迭代后的均價(jià)走高也有很大關(guān)系,或者說半導(dǎo)體尖端工藝制造成本就在提高。mx3esmc
再加上黃牛、二手市場(chǎng)的GeForce RTX顯卡在過去較長(zhǎng)一段時(shí)間內(nèi)扭曲了真實(shí)的游戲市場(chǎng)需求。顯卡意外被賦予金融屬性,讓企業(yè)和市場(chǎng)更不容易理解和看清供需關(guān)系的真相;則NVIDIA著意于觀望真實(shí)需求、調(diào)控庫(kù)存供給,似乎也并不奇怪——這是我們的理解。畢竟PC顯卡市場(chǎng)已經(jīng)長(zhǎng)期處在了畸形狀態(tài)下。mx3esmc
不過目前還有一種觀點(diǎn)認(rèn)為,NVIDIA正通過這種價(jià)格、庫(kù)存和供需關(guān)系調(diào)控,來轉(zhuǎn)換PC獨(dú)顯的傳統(tǒng)定位:無論是更多著眼于對(duì)價(jià)格更不敏感的骨灰級(jí)游戲愛好者和AI用戶,還是由于PC市場(chǎng)整體疲軟所以需要重新定義獨(dú)顯的價(jià)值,這種獨(dú)顯“轉(zhuǎn)型論”或許也存在可能性,但至少現(xiàn)在還沒有被驗(yàn)證。mx3esmc
需要注意的是,NVIDIA現(xiàn)如今有這般底氣做如此操作,也與其在游戲顯卡市場(chǎng)前所未有的不可替代性有關(guān)。換句話說,GeForce RTX顯卡缺貨,是NVIDIA在有限資源內(nèi)能夠做到利潤(rùn)最大化分配的必然;而NVIDIA現(xiàn)如今在圖形渲染與AI HPC領(lǐng)域的壟斷地位則是做到這一點(diǎn)的前提。mx3esmc
mx3esmc
一般我們說現(xiàn)在的PC顯卡是雙寡頭市場(chǎng)。但其實(shí)這個(gè)“雙寡頭”是真的越來越名不符實(shí)的。Jon Peddie Research的數(shù)據(jù)顯示,AMD在桌面高端獨(dú)立顯卡市場(chǎng)的份額已經(jīng)從2020年的22%下滑到了2024年的9%;而從兩家企業(yè)的財(cái)報(bào)推測(cè),AMD的游戲顯卡毛利可能連NVIDIA的1/3都不到。另外基于Intel Arc顯卡的定價(jià)策略,從Arc與GeForce同代同定位GPU的晶體管數(shù)量,也可推知新入市的Intel顯卡甚至可能是賠本賺吆喝的狀態(tài),也表明了市場(chǎng)競(jìng)爭(zhēng)的殘酷。mx3esmc
也就是說GeForce RTX顯卡即便在NVIDIA公司內(nèi)部地位遠(yuǎn)不及數(shù)據(jù)中心加速卡,但我們認(rèn)為它幾乎已經(jīng)發(fā)展到了PC顯卡有史以來的巔峰時(shí)刻,是所有其他競(jìng)爭(zhēng)對(duì)手難以望其項(xiàng)背的。而媒體和大眾現(xiàn)在對(duì)于GeForce RTX顯卡的唱衰,無非是數(shù)據(jù)中心市場(chǎng)反襯的而已;要知道前者是個(gè)相對(duì)的成熟市場(chǎng),而后者是個(gè)新興市場(chǎng)。mx3esmc
不過看市場(chǎng)份額數(shù)據(jù)還是過于單薄了:在同樣是DirectX, Vulkan這類統(tǒng)一API的情況下,當(dāng)代PC顯卡究竟還有什么了不得的差異競(jìng)爭(zhēng)點(diǎn)?或者說NVIDIA的PC顯卡,是真的有技術(shù)優(yōu)勢(shì)還是市場(chǎng)操作使然?mx3esmc
mx3esmc
實(shí)際上,在NVIDIA推行光線追蹤、DLSS的初期,我們還認(rèn)為這些技術(shù)點(diǎn)不足以讓GeForce RTX顯卡形成絕對(duì)的圖形技術(shù)或標(biāo)準(zhǔn)優(yōu)勢(shì)。但這兩年更多新特性的推出和領(lǐng)跑(比如DLSS 3.5的光線重建),讓我們感覺其他競(jìng)爭(zhēng)對(duì)手越來越只有做陪襯的份。在同一個(gè)游戲中,用N卡和A/I卡,前者不僅幀率更高,而且畫質(zhì)還更好——且后兩者無法在短期內(nèi)趕上。mx3esmc
尤其是RTX 50系顯卡問世以后,NVIDIA開推所謂的Neural Graphics, Neural Rendering, Neural Shading,將神經(jīng)網(wǎng)絡(luò)渲染的概念真正帶到常規(guī)的圖形渲染管線之中,而且正著眼于將其在現(xiàn)代API中實(shí)現(xiàn)標(biāo)準(zhǔn)化(和微軟的合作),在開啟新賽道的同時(shí),就讓人感覺NVIDIA目前的PC顯卡及圖形技術(shù),的確已經(jīng)將競(jìng)爭(zhēng)對(duì)手甩開了幾丈遠(yuǎn)。mx3esmc
如此,NVIDIA才有話語(yǔ)權(quán)更大程度地在PC顯卡市場(chǎng)表現(xiàn)出任性,比如說這次的缺貨。當(dāng)然,這對(duì)AMD和Intel而言或許就是機(jī)會(huì)窗口。mx3esmc
由此還能引出另一個(gè)話題:延續(xù)前文提到GeForce RTX作為PC顯卡的普通消費(fèi)品角色定位可能正在發(fā)生轉(zhuǎn)變這一說法,游戲或GeForce RTX顯卡本身現(xiàn)在不如說是NVIDIA的技術(shù)展示窗口,包括作為數(shù)據(jù)中心AI技術(shù)的展示窗口,且用于驗(yàn)證新技術(shù)的可行性,以及為數(shù)據(jù)中心業(yè)務(wù)培養(yǎng)和持續(xù)輸送開發(fā)者。mx3esmc
去年就有金融分析師指出“游戲”的價(jià)值,超脫了其內(nèi)涵本身:微軟為什么要花那么多錢收購(gòu)暴雪?騰訊為什么要重倉(cāng)Epic Games?并不單純是游戲或圖形渲染業(yè)務(wù)本身;游戲產(chǎn)業(yè)及圖形技術(shù),涉及自芯片至云,再?gòu)腁I到AR/VR,乃至數(shù)字孿生和元宇宙。mx3esmc
總之,游戲的外延,及其技術(shù)聚合中心的特性令NVIDIA不可能放棄游戲市場(chǎng),即便該產(chǎn)業(yè)的某些層級(jí)已經(jīng)發(fā)展到了成熟階段,獨(dú)顯游戲芯片的營(yíng)收量級(jí)也難達(dá)數(shù)據(jù)中心業(yè)務(wù)水平,但對(duì)這一生態(tài)的掌控價(jià)值絕不只是PC顯卡營(yíng)收數(shù)字可體現(xiàn)的——有關(guān)游戲產(chǎn)業(yè)本身,將來有機(jī)會(huì)我們會(huì)再行撰文探討。這一點(diǎn)從NVIDIA對(duì)SIGGRAPH這類頂會(huì)的態(tài)度就看得出來。mx3esmc
最后做個(gè)簡(jiǎn)單的總結(jié):其實(shí)對(duì)于游戲這類相對(duì)成熟的市場(chǎng)而言,其增長(zhǎng)潛力原本就不可能與AI這樣的新興市場(chǎng)相提并論;更何況NVIDIA已經(jīng)在此前提下,在5年時(shí)間里做到了游戲業(yè)務(wù)的營(yíng)收翻番,以及在該領(lǐng)域內(nèi)走到了絕對(duì)的統(tǒng)治者地位。mx3esmc
只不過游戲顯卡可能的確正面臨市場(chǎng)角色的轉(zhuǎn)變,尤其是NVIDIA內(nèi)部賦予其使命的轉(zhuǎn)變——不管是AI,還是別的什么。至于在產(chǎn)能上令GeForce RTX顯卡讓位于數(shù)據(jù)中心加速卡,或者傳言中有意識(shí)的庫(kù)存調(diào)控,從NVIDIA及其過往歷史的角度來看,都只能說是常規(guī)操作。mx3esmc
微信掃一掃,一鍵轉(zhuǎn)發(fā)
關(guān)注“國(guó)際電子商情” 微信公眾號(hào)
RISC-V架構(gòu)所具備的靈活性優(yōu)勢(shì)若能得到充分發(fā)揮,極有希望成為AI推理算力的理想搭檔。未來,“RISC-V+AI將有望成為新組合,如同x86+Windows、Arm+安卓的經(jīng)典組合”。
國(guó)產(chǎn)CPU企業(yè)爆雷的背后……
國(guó)際電子商情20日訊,Intel的出售計(jì)劃似乎正面臨一道難以逾越的高墻——其與AMD之間的廣泛交叉授權(quán)協(xié)議。這一協(xié)議的存在,使得Intel的任何出售或合資計(jì)劃都必須獲得AMD的點(diǎn)頭同意,否則將寸步難行……
據(jù)外媒報(bào)道,美國(guó)總統(tǒng)特朗普正計(jì)劃對(duì)進(jìn)口汽車、芯片和藥品征收高達(dá)25%的關(guān)稅,這一舉措可能重塑全球貿(mào)易格局……
全球芯片市場(chǎng)的激烈競(jìng)爭(zhēng)中,中國(guó)芯片產(chǎn)業(yè)迎來了歷史性突破。2024年,中國(guó)芯片出口首次突破1萬億元大關(guān),成為全球市場(chǎng)的焦點(diǎn)。然而,盡管成績(jī)斐然,高端芯片的進(jìn)口依賴仍然顯著,未來的挑戰(zhàn)依然嚴(yán)峻……
半導(dǎo)體對(duì)于原始設(shè)備制造商(OEM)來說正變得至關(guān)重要,因?yàn)樗鼈兲峁┝爽F(xiàn)代汽車中已成為標(biāo)準(zhǔn)配置的電子功能。
國(guó)際電子商情訊,根據(jù)美媒近日披露,英偉達(dá)新一代Blackwell?AI?GPU已經(jīng)面臨延遲交付,并遇到了配套服務(wù)器過熱的問題,客戶擔(dān)憂沒有足夠的時(shí)間讓新數(shù)據(jù)中心啟動(dòng)和運(yùn)行。
通過收購(gòu)?Flex?Logix,ADI?顯著增強(qiáng)了數(shù)字產(chǎn)品組合
國(guó)際電子商情23日訊 據(jù)外媒報(bào)道,總部位于英國(guó)的Arm Holdings Plc擬取消與高通的長(zhǎng)期合作,不再允許高通使用Arm的知識(shí)產(chǎn)權(quán)來設(shè)計(jì)芯片。對(duì)此,高通和Arm雙方也都給予了強(qiáng)硬的回復(fù)……
國(guó)際電子商情16日訊 有消息稱,由于上游產(chǎn)能緊張及供應(yīng)商價(jià)格上漲,國(guó)產(chǎn)應(yīng)用處理器廠商瑞芯微電子發(fā)出產(chǎn)品調(diào)價(jià)通知,即日起對(duì)部分芯片產(chǎn)品價(jià)格統(tǒng)一上調(diào)0.8美元(約合5.7元人民幣),未交付訂單將按新價(jià)格方案執(zhí)行……
國(guó)際電子商情15日訊 根據(jù)市場(chǎng)調(diào)查機(jī)構(gòu)Counterpoint Research的最新報(bào)告,2024年第三季度全球個(gè)人電腦(PC)市場(chǎng)出貨量達(dá)到了6530萬臺(tái),實(shí)現(xiàn)了1%的同比增長(zhǎng)和5%的環(huán)比增長(zhǎng)。
國(guó)際電子商情10日訊 有消息稱三星電子的晶圓代工業(yè)務(wù)正面臨著嚴(yán)峻的挑戰(zhàn),3納米制程良率偏低和客戶流失,導(dǎo)致代工業(yè)務(wù)陷入困境,并且接連出現(xiàn)虧損的情況……
榮耀的MWC主題演講及阿爾法戰(zhàn)略發(fā)布對(duì)其戰(zhàn)略布局和未來發(fā)展有何啟示?
根據(jù)CINNO Research最新發(fā)布的全球顯示面板行業(yè)研究報(bào)告,2024年全球面板行業(yè)在產(chǎn)能、投產(chǎn)面積、出貨面積及營(yíng)
2024年第四季全球DRAM產(chǎn)業(yè)營(yíng)收突破280億美元。
從全球視角來看,2024年半導(dǎo)體行業(yè)正處于后疫情時(shí)代的調(diào)整期。盡管人工智能、5G和物聯(lián)網(wǎng)等新興技術(shù)驅(qū)動(dòng)長(zhǎng)期需
Canalys的最新數(shù)據(jù)顯示,2024年第四季度,AI PC出貨量達(dá)到1540萬臺(tái),占季度PC總出貨量的23%。
據(jù)路透社報(bào)道,半導(dǎo)體大廠英特爾近日表示,半導(dǎo)體設(shè)備大廠阿斯麥(ASML)的首批兩臺(tái)尖端高數(shù)值孔徑(High NA)光刻機(jī)已
全球半導(dǎo)體生產(chǎn)將持續(xù)增長(zhǎng)。
其中,中國(guó)以29%的占比最高。
Canalys的最新報(bào)告顯示,2024年歐洲(不含俄羅斯)智能手機(jī)出貨量增長(zhǎng)5%,這是在連續(xù)四年下滑后首次實(shí)現(xiàn)增長(zhǎng)。
2024年的游戲主機(jī)出貨量呈現(xiàn)下滑趨勢(shì)。
近日,英特爾宣布,其18A制程節(jié)點(diǎn)(1.8納米)已經(jīng)準(zhǔn)備就緒,并計(jì)劃在今年上半年開始設(shè)計(jì)定案。
由于人力缺乏與成本上升,全球政府正大力投資機(jī)器人研發(fā)項(xiàng)目。
英飛凌堅(jiān)信低碳化和數(shù)字化是未來十年的關(guān)鍵驅(qū)動(dòng)力,半導(dǎo)體在應(yīng)對(duì)能源挑戰(zhàn)和推動(dòng)數(shù)字化轉(zhuǎn)型中扮演著重要角色。
01、產(chǎn)業(yè)觀察:結(jié)構(gòu)性過剩倒逼庫(kù)存管理模式升級(jí)在新能源汽車、AI服務(wù)器等賽道產(chǎn)能擴(kuò)張的背景下,電子元器件供需
較短的致動(dòng)器、雙電路技術(shù)和電氣高度精度使設(shè)計(jì)人員能夠?yàn)橄M(fèi)電子、醫(yī)療、工業(yè)和汽車市場(chǎng)創(chuàng)造可靠的高性能
數(shù)字化轉(zhuǎn)型浪潮席卷全球,電子元器件貿(mào)易行業(yè)也面臨著前所未有的機(jī)遇與挑戰(zhàn)。為助力企業(yè)降本增效、提升競(jìng)爭(zhēng)力
采用汽車級(jí)可靠性設(shè)計(jì),可提高800 V電動(dòng)汽車電池管理系統(tǒng)(BMS)的性能和安全性。
在AI服務(wù)器的強(qiáng)勁需求帶動(dòng)下,2024年全球DRAM和NAND?Flash銷售收入創(chuàng)1670億美元的歷史新高。然而新高過后是
回望2024,人工智能(AI)對(duì)行業(yè)產(chǎn)生的影響顯露無疑。去年,數(shù)據(jù)中心對(duì)AI計(jì)算的需求呈指數(shù)級(jí)增長(zhǎng),這將促使行業(yè)采用更
國(guó)產(chǎn)CIS公司思特威2024年年度業(yè)績(jī)預(yù)告顯示:預(yù)計(jì)實(shí)現(xiàn)營(yíng)業(yè)收入58億元-61億元,同比增長(zhǎng)103%-113%;預(yù)計(jì)歸屬于母公
作為行業(yè)領(lǐng)先的AI網(wǎng)絡(luò)全棧式互聯(lián)產(chǎn)品及解決方案提供商,奇異摩爾給出了一套極具競(jìng)爭(zhēng)力的解決方案——基于高性
最近DeepSeek爆火,成功吸引了大眾的目光,也讓大家對(duì)國(guó)產(chǎn)AI的關(guān)注度持續(xù)攀升,DeepSeek作為國(guó)產(chǎn)AI領(lǐng)域的杰出代表
美國(guó)加利福尼亞州圣何塞,2025年2月18日訊?–?深耕于高壓集成電路高能效功率變換領(lǐng)域的知名公司Power Integ
貿(mào)澤電子 (Mouser Electronics)宣布將于2月25-27首次亮相2025 SPS廣州國(guó)際智能制造展(展位號(hào):4.1號(hào)館 F13號(hào)展
點(diǎn)擊查看更多
北京科能廣告有限公司深圳分公司 版權(quán)所有
分享到微信
分享到微博
分享到QQ空間
推薦使用瀏覽器內(nèi)置分享
分享至朋友圈