現(xiàn)階段來(lái)看,因缺乏明確的刺激因素,加上面板廠在主流電競(jìng)顯示器產(chǎn)品盈利面臨極大挑戰(zhàn),預(yù)計(jì)2025年出貨量成長(zhǎng)將放緩至年增5%,約到3400萬(wàn)片左右。9Knesmc
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TrendForce集邦咨詢表示,2024年全球LCD電競(jìng)顯示器面板出貨成長(zhǎng)動(dòng)能主要來(lái)自陸系面板廠,業(yè)者為改善顯示器業(yè)務(wù)盈利狀況,紛紛搶進(jìn)電競(jìng)顯示器市場(chǎng)并擴(kuò)大生產(chǎn)規(guī)模,加上下半年發(fā)售的游戲《黑神話:悟空》也為中國(guó)市場(chǎng)帶來(lái)額外的電競(jìng)顯示器需求,進(jìn)而推升HKC(惠科)出貨年增近50%、CSOT(華星光電)近40%,BOE(京東方)年增也達(dá)到20%以上。9Knesmc
展望2025年,LCD電競(jìng)顯示器面板出貨成長(zhǎng)幅度將趨緩,歸咎有兩項(xiàng)主因:首先,2023年和2024年分別有杭州亞運(yùn)電競(jìng)項(xiàng)目和《黑神話:悟空》的發(fā)售,帶動(dòng)了中國(guó)市場(chǎng)電競(jìng)需求,但目前觀察,2025年全球市場(chǎng)尚未出現(xiàn)類似刺激需求的因素;其次,刷新率165Hz的主流機(jī)種數(shù)量雖多,但面板價(jià)格競(jìng)爭(zhēng)激烈,難以為面板廠創(chuàng)造利潤(rùn),業(yè)者因此開(kāi)始逐步減少生產(chǎn)165Hz產(chǎn)品。TrendForce集邦咨詢預(yù)期今年除HKC仍積極擴(kuò)張電競(jìng)面板市占,其余面板廠的出貨將趨于保守。9Knesmc
至于新興的OLED電競(jìng)顯示器面板,TrendForce集邦咨詢統(tǒng)計(jì)其2024年全球出貨年增率將達(dá)132%,主因是主流的27吋、31.5吋OLED電競(jìng)機(jī)種甫于2023年底量產(chǎn),2024年其面板市場(chǎng)仍處于初期發(fā)展階段,加上SDC(三星顯示)積極降價(jià)以擴(kuò)大面板銷售,大幅提升了出貨量體。9Knesmc
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TrendForce集邦咨詢指出,2025年將有更多品牌投入資源開(kāi)發(fā)OLED電競(jìng)顯示器,然而,面板廠為維持OLED顯示器的高階定位并確保毛利,降價(jià)幅度將趨緩,預(yù)計(jì)今年OLED電競(jìng)顯示器面板出貨年增下降至40%,至此步入穩(wěn)定成長(zhǎng)階段。9Knesmc
責(zé)編:Elaine