這主要是由于平均售價(jià)(ASP)的快速增長,市場(chǎng)向提供更高質(zhì)量體驗(yàn)的頭顯發(fā)展。Z0desmc
在2017年之前,較低價(jià)格的VR設(shè)備占據(jù)了大部分出貨量和用戶,但隨著市場(chǎng)向提供更高質(zhì)量體驗(yàn)的設(shè)備發(fā)展,較高價(jià)格的VR設(shè)備所占的份額越來越大。Z0desmc
因此,盡管獨(dú)立(standalone)VR市場(chǎng)已經(jīng)萎縮,但主機(jī)和獨(dú)立VR設(shè)備變得越來越重要。Z0desmc
索尼的PSVR 2的發(fā)布尤其推動(dòng)了主機(jī)領(lǐng)域的發(fā)展,而蘋果的Vision Pro設(shè)備的發(fā)布也將進(jìn)一步提高平均售價(jià)水平。Z0desmc
Z0desmc
2022年和2023年的全球VR頭顯市場(chǎng)表現(xiàn)都比預(yù)期的要差。Z0desmc
Meta在2023年的糟糕業(yè)績也對(duì)2023年的獨(dú)立VR產(chǎn)生了下行影響,市場(chǎng)領(lǐng)導(dǎo)者M(jìn)eta的降價(jià)導(dǎo)致該期間市場(chǎng)的平均售價(jià)下降。Z0desmc
Meta經(jīng)歷了充滿問題的2022年,并經(jīng)歷著充滿挑戰(zhàn)的2023年;由于其市場(chǎng)份額大,這對(duì)整個(gè)市場(chǎng)產(chǎn)生了重大影響。Z0desmc
Oculus Pro并沒有成功發(fā)布,Rift已經(jīng)停產(chǎn),Quest 2也接近其產(chǎn)品生命周期的終點(diǎn)。我們預(yù)計(jì)Meta在2023年將繼續(xù)下滑,盡管Quest 3已經(jīng)推出,但可能會(huì)受到蘋果即將推出的頭顯的影響。Z0desmc
在這種平均售價(jià)較高、宏觀經(jīng)濟(jì)形勢(shì)不利、企業(yè)設(shè)備種類增多、消費(fèi)者需求受限的環(huán)境下,索尼的PSVR 2成為亮點(diǎn),盡管TechInsights也下調(diào)了其近期預(yù)測(cè)。Z0desmc
由于不同的外形規(guī)格,TechInsights將各種“混合現(xiàn)實(shí)”頭顯(Apple Vision Pro, Quest Pro, Vive Focus)歸類為VR設(shè)備。Z0desmc
在這里,缺乏透明顯示限制了AR的用例,我們預(yù)計(jì)VR將成為主要的用例。蘋果將在2024年進(jìn)入這個(gè)相對(duì)低銷量、高平均售價(jià)的利基市場(chǎng),但從2026年開始,我們預(yù)計(jì)具有透明顯示器的AR設(shè)備將能夠解決更多的用例,從而占據(jù)市場(chǎng)份額。Z0desmc
責(zé)編:Elaine