虛擬現(xiàn)實(shí) (VR) 正在逐步向大眾市場(chǎng)推進(jìn),主要的驅(qū)動(dòng)力來(lái)自 Meta (Facebook) 對(duì)于發(fā)展該技術(shù)和降低獨(dú)立VR頭顯(即 Quest 2)價(jià)格的投資。n3Desmc
與此同時(shí),基于智能手機(jī)的增強(qiáng)現(xiàn)實(shí) (AR) 正在為豐富的頭戴式AR和MR(混合現(xiàn)實(shí)) 體驗(yàn)奠定基礎(chǔ)。應(yīng)用開(kāi)發(fā)者在移動(dòng) AR 上磨練了自己的 AR 技能,同時(shí)Pokémon Go和社交媒體應(yīng)用的面部濾鏡讓大眾體驗(yàn)了AR的能力。n3Desmc